Vers une approche praxéologique du design

Citation

Noël, Laurence Rosalie, “Vers une approche praxéologique du design,” Bibliothèque numérique Paris 8, accessed May 17, 2024, https://octaviana.fr/document/158524683.

About

La profession de designer n'est pas toujours bien identifiée dans le monde du travail et les designers ont eux-mêmes des difficultés à expliquer en quoi consiste leur activité. La recherche en design n’a en fait pas d’assise théorique clairement établie et le premier objectif de cette thèse est de mettre en lumière les zones d’ombre qui règnent en son sein. Notre second objectif est d’élaborer un cadre d’analyse permettant d’apporter un nouvel éclairage sur le design. Le design étant une activité effectuée par un praticien réflexif, l’approche praxéologique invite à construire un discours permettant de décrire cette activité, quel que soit le domaine d’application concerné. Cette activité se décline donc selon deux plans : celui de l’action réflexive et celui de l’action pratique (qui porte sur le monde réel), l’une étant intrinsèquement liée à l’autre par des processus que nous qualifions de transducteurs. C’est la terre du réalisable, qui se trouve à la croisée du monde réflexif et du monde réel, que le designer explore. Celui-ci n’est par ailleurs pas le seul agent à intervenir lors du processus de création : identifier clairement son rôle au sein de cette organisation est donc nécessaire. Un designer occupe une position pivot au sein de cette organisation, il est amené à adopter différents points de vue entre eux, qu’ils articulent entre eux de manière à pouvoir voir l’entité réelle qui est à la croisée des regards. Un des défis de la recherche en design est alors non seulement de s'affirmer en tant que discipline à part entière, mais aussi de montrer qu’appréhender des problèmes de design permet de développer une manière de penser complexe et transdisciplinaire.

It can be difficult for designers to explain what their activity is about. Design research does not have a well established theoretical basis and our first goal in this thesis is to bring light upon the shadow areas which still remain in this discipline. Our second goal is to establish a new framework of analysis for design. Design is an activity performed by a reflective practitioner: the praxeological approach defined in this thesis aims at developing a discourse enabling to describe this activity, whatever the application field may be. This activity can be considered according to two different levels: the reflective level and the practical level, the first being inherently linked to the latter by what we have called transduction processes. At the crossroads between the real world and the reflective world, it is the realm of the feasible which is explored by a designer. Since a designer is not the only agent who intervenes during the creation process, identifying his role in a clear manner is necessary. He acts as a hub within the team, he is bound to adopt multiple viewpoints, which he has to combine together until he can see the real entity which lies at their crossroads. One of the challenges in design research is not only to establish design as a discipline, but also to show that dealing with design problems enables to develop a complex, transdisciplinary way of thinking.

Subject

Design Interfaces graphiques (informatique) Praxéologie Complexité (philosophie) Perspectivisme

Creator

Noël, Laurence Rosalie

Contributor

Azémard, Ghislaine (sous la direction de)

Source

Paris 8, BU - Saint-Denis, Magasin 2, TH2953

Date

2010

Identifier

158524683

Is Replaced By

2010PA082953

Access Rights

Accessible à tous

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